プロデュース
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南場 智子
株式会社ディー・エヌ・エー
代表取締役社長兼CEO
日時 8月31日(火) 11:20~12:20 形式 セッション(60分) -
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石原 恒和
株式会社ポケモン
代表取締役社長・CEO
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市村 龍太郎
株式会社スクウェア・エニックス
プロデューサー統括部
マネージャー、プロデューサー
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吉田 直樹
株式会社スクウェア・エニックス
開発部
ディレクター
日時 9月1日(水) 11:20~12:20 ※講演時刻が変更になりました。
形式 セッション(60分) -
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三並 達也
プラチナゲームズ株式会社
代表取締役社長
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三上 真司
株式会社Tango
代表取締役社長
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須田 剛一
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
CEO
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モデレーター
田代 昭博
マイクロソフト株式会社
ホーム&エンターテイメント事業本部 デベロッパーネットワークグループ
グループシニアマネージャー
日時 9月1日(水) 14:50~15:50 形式 パネルディスカッション -
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武田 政樹
株式会社インタラクティブ ブレインズ
新規高度技術事業本部
創業者/会長/CTO/取締役/CCO
日時 9月1日(水) 11:20~12:20 形式 セッション(60分) -
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庄 知彦
株式会社コーエー
ソフトウェア本部ソフトウェア1部
マネジャー
日時 9月1日(水) 16:30~17:30 形式 セッション(60分) -
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照山 茂行
SAMURAIゲームファクトリー株式会社
代表取締役
形式 ショートセッション(20分) -
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寺田 敏之
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ウイニングイレブンプロダクション
統括プロデューサー
日時 9月1日(水) 11:20~12:20 形式 セッション(60分) -
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Doug Church
Nomadic game designer, programmer and producer
日時 8月31日(火) 16:30~17:30 形式 セッション(60分) -
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Mark DeLoura
Google Inc.
Developer Advocate, Games
9月1日に予定していました本セッションは講演者の都合によりセッションがキャンセルとなりました。
何卒ご了承くださいますよう、お願い申し上げます。 -
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Marc Cavazza
Teesside University
School of Computing
Professor
日時 9月1日(水) 11:20~12:20 形式 セッション(60分) -
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Patrick Plourde
UBISOFT
Ubisoft Montreal
Game Director
日時 9月2日(木) 13:30~14:30 形式 セッション(60分) -
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小泉 歓晃
任天堂株式会社
東京制作部
グループマネージャー
日時 9月1日(水) 14:50~15:50 形式 セッション(60分) -
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松山 洋
株式会社サイバーコネクトツー
代表取締役社長
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磯部 孝幸
株式会社サイバーコネクトツー
ゲームデザイナー
ゲームデザインマネージャー
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夏村 久司
株式会社サイバーコネクトツー
ゲームデザイナー
日時 8月31日(火) 17:50~18:50 形式 セッション(60分) -
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岩切 剛丈
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
スタジオサウンドセンター
マネージャー
日時 9月2日(木) 13:30~14:30 形式 セッション(60分) -
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山本 一郎
イレギュラーズアンドパートナーズ株式会社
代表取締役
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村井 智建
株式会社GT-Agency
appbank
entrypostman
日時 8月31日(火) 17:50~18:50 形式 セッション(60分) -
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長谷川 亮一
株式会社セガ
第三CS研究開発部 ローカライズセクション
セクションマネージャー
日時 9月2日(木) 13:30~14:30 形式 セッション(60分) -
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エミリオ・ガジェゴ サンブラノ
バースデーソング音楽出版 Windwardローカライズ事業部
Windward ゲームソフトローカライズ事業部
プロデューサ
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ヘンペル グナ
フリー
フリーランストランスレーター
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Stauber Florian
フリーランス・トランスレーター
日時 8月31日(火) 16:30~17:30 形式 パネルディスカッション -
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園部 知子
株式会社コーエー
ソフトウェア本部ソフトウェア3部
プランナー
形式 ショートセッション(30分) -
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田中 晋一
株式会社スクウェア・エニックス
開発部
プログラマ
形式 ショートセッション(20分) -
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對馬 正
株式会社ディー・エヌ・エー
システム統轄本部
日時 9月2日(木) 11:20~12:20 形式 セッション(60分) -
プロデュース分野のスポンサーシップセッション
CEDEC 2010 セッション情報
- 基調講演3件
- 特別招待セッション3件
- ハイライトセッション12件
- 協賛セッション7件
- レギュラーセッション
- プログラミング75件(主分野:31/副分野:44)
- ビジュアル・アーツ48件(主分野:28/副分野:20)
- ゲームデザイン36件(主分野:16/副分野:20)
- サウンド14件(主分野:12/副分野:2)
- ネットワーク13件(主分野:11/副分野:2)
- プロデュース30件(主分野:12/副分野:18)
- モバイル12件(主分野:8/副分野:4)
- ビジネス&マネージメント37件(主分野:21/副分野:16)
- アカデミック8件(主分野:7/副分野:1)
- ノン・ジャンル12件(主分野:10/副分野:2)
- 海外トラック7件(主分野:6/副分野:1)
- 新分野5件(主分野:3/副分野:2)
- ショートセッション17件
- パネルディスカッション18件
- ラウンドテーブル7件
- ポスター発表33件
世界的に活発化しつつあるソーシャルゲーム市場。それは、経済規模もさることながら、従来のゲーミングの枠組みを超え、生活の一部となりつつあります。本セッションでは、ソーシャルゲームに関する日本でのリーディングカンパニーのひとつであるグリーの田中社長をお迎えし、その最前線と将来展望を学んで頂けます。皆様の創造力を更に活用し、より多くのお客様にお楽しみ頂くゲームを開発して頂くヒントを得てください。