トピックス
スポンサーリスト
昨年のCEDEC
お問合せ
個人情報保護
サイトマップ
9月9日
9月10日
9月11日
基調講演
協賛セッション
プログラミング
ビジュアルアーツ
サウンド
ネットワーク
ゲームデザイン
プロデュース
モバイル
ビジネス&ロウ
海外トラック
CEDECラボ
ラウンドテーブル
印刷用PDFデータ(全日共通)
09:30-10:20
ゲームというビジネス、ビジネスというゲーム
稲船 敬二 / 株式会社カプコン
10:40-12:00
物理エンジンの作り方
津田 順平 / 株式会社コーエー
次世代ハード向けDisplaced Subdivision Surfacesの描画
風間 隆行 / NVIDIA Corporation
AI DAY(1)
ニューラルネットワークとゲームAI
大野 功二 / オープランニング
女性ががんばる新しいゲーム開発+α in 「99のなみだ」
石田 実緒 / 株式会社バンダイナムコゲームス
「StarHorse」シリーズの開発現場から見た「メダルゲーム」の可能性
佐藤 直行 / 株式会社セガ
CEDEC2008 「サウンド天の川2008」
"FROM A DARKSIDE NAMED GAME MUSIC"〜ゲーム音楽という名のダークサイドから〜
細江 慎治 / 株式会社スーパースィープ
開発方法論
鷲崎 弘宣 / 早稲田大学
Haloの開発: テクニカルアートの役割
Building Halo: A case study in the role of technical art
Steve Theodore / Bungie,LLC.
未定
13:00-14:20
「METAL GEAR SOLID 4」に使われた技術等の紹介
高部 邦夫 / 株式会社コナ
ミデジタルエンタテインメント
リニア空間と物理的に正しいライティング
鈴木 雅幸 / 株式会社キャ
ビア
新しいPhysX、見参!
キティ ヴォングサイ / NVIDIA Corporation
AI DAY(2)
Aiのアプローチの一つとしての群知能
芝村 裕吏 / 株式会社ベック
いま、必要とされるゲームプロデュース
岡本 吉起 / 株式会社ゲームリパブリック
7号画像開発の秘密
「パチスロ北斗の拳2」伝承者への道
山内 俊介 / サミー株式会社
KORG DS-10 の 作り方
佐野 信義 / 株式会社キャビア
中小開発会社のコンテンツ開発のための資金調達
赤羽 雄二 / ブレークスルーパートナーズ株式会社
モデル検証入門〜ツールに振る舞いを検査させる〜
石川 冬樹/ 国立情報学研究所
未定
14:50-16:10
超シネマ型次世代アクション
PS3「NARUTO: ULTIMATE NINJA STORM」におけるアートワークと制作手法
松山 洋 / 株式会社サイバーコネクトツー
欧米パブリッシャーに対するゲーム受託制作ビジネス提案、営業方法、プロジェクトマネージメント実例紹介、及びその具体的なゲーム受託制作事例、制作方法論、コミュニケーション、必要なドキュメンテーションの実例紹介
大信英次/株式会社ナウプロ
ダクション
現実感ある髪のリアルタイム描画
ブライアン・ドゥダーシュ / NVIDIA Corporation
AI DAY(3)
ゲームとAIはホントに相性がいいのか?
森川 幸人 / 株式会社ムームー
5年後のゲーム開発現場を考える 〜ゲーム会社技術開発の現場から2〜
植原 一充 / 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
AVGの未来へ−パネルディスカッション−
吉田 正高 / 東京大学 情報学環
ネットワークゲーム研究の理論と実際
川原 圭博/東京大学
3Dアニメーターの今後の課題について
金久保 哲也 / 株式会社バンダイナムコゲームス
未定
16:40-18:00
一般向けゲーム開発環境
「GAME BRAIN」のWebアプリ化とユーザー動向
對馬 正 / 株式会社スクウェア・エニックス
アンビエントオクルージョンの実用テクニック
ブライアン・ドゥダーシュ / NVIDIA Corporation
AI DAY(4)
魔ごころを、きみに 〜「勇者のくせになまいきだ。」が目指した自己組織化アルゴリズム〜
大橋 晴行 / 株式会社アクワイア
ヴォーカロイド技術に見る音声合成
佐々木 渉 / クリプトン・フューチャーメディア株式会社
Xbox 360「テイルズ オブ ヴェスペリア」から見たハイデフRPG開発
郷田 努 / 株式会社バンダイナムコゲームス
衝突判定法をソート・検索アルゴリズムの観点から眺める
長谷川 晶一 / 電気通信大学
AVGの未来へ−ラウンドテーブル−
吉田 正高 / 東京大学 情報学環
未定
Copyright (c) 2008 CESA. All rights reserved.