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SD |
KORG DS-10 の 作り方 |
9月10日(水)13:00〜14:20 |
■セッション概要 |
受講レベル |
初級 |
受講スキル |
特になし |
セッション内容 |
世界初、ニンテンドーDS用音楽ツールソフト、KORG DS-10。アナログシンセサイザーをDSに入れたい!という無茶難題をどう具現化していったのか。メイン開発スタッフが全員集合し語り尽くす製作秘話の数々は、技術的、経済的、そして政治的な面までも網羅。もちろんDS-10の驚愕のサウンドもお楽しみいただけます。音に、そして音楽に興味のある方はもちろん、新しい「ゲーム」の概念を模索している方へのブレイクスルーにもなり得る充実の内容。ぜひお越しください。お待ちしております。 |
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■講師プロフィール |
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佐野 信義
株式会社キャビア
開発部サウンドチーム
サウンドマネージャー |
「リッジレーサー」「鉄拳」等の楽曲製作をはじめとし、ゲームサウンドクリエイター/ディレクターとして業界歴15年。株式会社キャビア在籍。
KORGDS-10では開発プロデュース/ディレクションを担当。 |
●受講者へのメッセージ
KORG DS-10を使った、「理科」と「音楽」のマッシュアップ特別授業を小学校で行うのが夢です。
お心当たりのある方、ぜひご連絡を。 |
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古林 雅俊
株式会社キャビア
開発部
副部長 |
KORG DS-10にて、インターフェース等のサウンド外機能の開発、全機能のDSへの実装から製品マスターリリースに至るプログラミングを担当。 |
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對馬 聡子
(前)株式会社キャビア
(現)株式会社トイロジック
開発部
デザイナー |
KORG DS-10にて、デザイン全般を担当。
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井上 和士
株式会社コルグ
開発部 |
2005年、株式会社コルグに入社。以来、PC/Mac向けソフトウェアの信号処理、UIなどの開発に従事。KORG
DS-10ではシンセサイザー部、ミキサー部、FX部の開発を行った。 |
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鈴木 秀典
有限会社プロキオン・スタジオ |
2001年に(有)プロキオン・スタジオの設立メンバー。同社設立以来、主にコンシューマゲーム機用のサウンドドライバ及びツールなどの開発を担当している。また、最近ではKORG
DS-10の開発に参加し、主にシーケンス処理部分などを担当している。 |
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岡宮 道生
株式会社AQインタラクティブ
制作部執行役員 兼CS事業本部制作部長 |
1990年 株式会社スクウェア(現株式会社スクウェアエニックス)入社よりゲーム業界歴スタート。2006年に株式会社AQインタラクティブへ。コンポーザー・植松伸夫氏率いるThe
Black Magesではギター&アレンジを担当する。DS-10ではプロデュースを担当 |
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