ビジュアル・アーツ
Houdini Engineと Houdini Indie によるプロシージャルコンテンツ作成
- 日時
- 9月2日(火) 16:30~17:30
- 形式
- レギュラーセッション
受講スキル | 3DCG の基本的な知識のある方 |
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受講者が得られるであろう知見 | プロシージャル手法 (特にモデリングおよび配置) |
セッションの内容
Side Effects が最近発表したHoudini Indieと Houdini Engineに関する概要と、実際のデモンストレーションを行い、Houdiniの強みであるプロシージャルワークフローがゲーム開発に対してもたらす利点を紹介します。
講師プロフィール
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多喜 建一
Side Effects Software Inc.
Special Projects
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Scott Keating
Side Effects Software Inc.
Product Specialist