エンジニアリング
Cygamesエンジニアが支えるヒットゲームの裏側!
- 日時
- 9月3日(水) 14:50~15:50
- 形式
- レギュラーセッション
受講スキル | 特に求めるスキルはありませんが、 |
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受講者が得られるであろう知見 | 長年コンシューマーゲーム開発を経験してきたエンジニアからみたスマートフォンゲーム開発のおもしろさをお伝えします。 |
セッションの内容
Cygamesは設立から4年で、開発するゲームコンテンツにおける累計ユーザー登録者数5,000万人を突破しました。
数々のヒットコンテンツを生み出す、私たちのゲーム制作のこだわりやゲーム作りにおけるエンジニアの考え方、ヒットコンテンツを作り続けられる理由についてお話しします。
講師プロフィール
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芦原 栄登士
株式会社Cygames
取締役CTO
1995年からゲーム業界一筋。
最初の会社ではプログラマーとして、日本で最初のネットゲームの制作にも携わった。その後ゲーム業界でいくつかの会社を経て、2012年4月にCygamesにCTOに就任。豊富で幅広い経験をもとに、同社のゲーム開発からインフラまでの技術面全般を担当する。《講師からのメッセージ》