受講スキル | ARに興味のある方 |
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受講者が得られる | Augumented Realityの基礎知識、アプリケーション開発の注意点 |
Augumented Realityについての基礎的な技術説明を行い、デモンストレーションを交え、応用例をご紹介いたします。また、ゲームのみならず、ARの可能性についてお話します。
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堀川 勉
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
ソフトウェアソリューション開発部
課長
PS2,PS3のシステムソフトウェアの開発に携わり、現在、画像認識および音声認識のライブラリ研究開発を担当する。
過去のCEDECでの講演:
CEDEC2010「ゲーム業界への多様な関わり方」
CEDEC2007「PS3ゲーム開発ポストモーテム」
CEDEC2003「ゲーム機アーキテクチャの進化とソフトウエアの最適化」