受講スキル | AIプログラミング経験。特に、パス検索に関する知識があると理解が深まります。 |
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受講者が得られる | パス検索の実装時における問題や解決方法の一例。 |
ARMORED CORE Vで導入した3次元パス検索について解説します。
本タイトルでプレイヤーが操作する機体は、複雑で立体的な移動経路を選択することができます。この立体的な移動経路が起因となって発生する問題と、その解決方法について解説します。
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岡村 信幸
株式会社フロム・ソフトウェア
技術部
2006年入社。数タイトルの開発に参加したのち、ライブラリやツール開発など開発環境整備業務を務める。
現在は主にAI技術の開発に従事。