受講スキル | ・ゲームAIを開発した経験のあるプログラマ |
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受講者が得られる | ・AIの行動に多様なバリエーションが要求される場合の実装方法 |
ぽかぽかアイルー村は、AIが重要な役割をもつゲームでした。
AIに要求された要件は以下の三点でした。
1. エージェントに個性をもたせ、ユーザを飽きさせないこと。
2. 状況にそった提案を出し、エージェントの行動に納得感を持たせること。
3. ゲームの進行をAIがコントロールするが、このときユーザにストレスを感じさせないこと。
この要求を満たすため、ぽかぽかアイルー村でどのようにAIを実装したかご紹介します。
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並木 幸介
株式会社フロムソフトウェア
制作二部
プログラマー
2008年 株式会社フロムソフトウェア入社
2010年 ぽかぽかアイルー村 AIプログラム担当