基調講演

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ドラゴンクエストへの道 ~ドラゴンクエスト30周年を迎えて~

日時 
8月26日(金)13:30-14:50
会場 
メインホール
形式 
基調講演
セッションの内容

今年はドラゴンクエスト30周年となります。それを記念しまして、事前にご応募頂いた「今だからこそ聞きたいドラゴンクエストの開発にまつわる話」にお答えできる範囲でお答えしていきます。
また、当日は時間が許せば、会場にお越しの方からの質問にもお答えできるかもしれません。ご期待ください。

※本セッションでは、「今だからこそ聞きたいドラゴンクエストの開発にまつわる話」をテーマに講演者への質問を皆様から募集いたします。
お名前(ペンネーム、ハンドルネームでも可)と質問事項を記載し、件名「今だからこそ聞きたいドラゴンクエストの開発にまつわる話」で、e-mailにて keynote@cedec.jp あてにお送りください。
質問の受付は終了しました。

講演者プロフィール

    堀井雄二

    堀井雄二
    ゲームデザイナー
    1954年兵庫県生まれ。ゲームデザイナー。
    早稲田大学第一文学部を卒業後、雑誌、新聞などのフリーライターを経て、1982年、エニックス(現スクウェア・エニックス)主催の「ゲームプログラミングコンテスト」入賞をきっかけにゲームデザイナーへの道を歩みはじめる。1986年、シリーズ第1作目となる『ドラゴンクエスト』を発表。その3作目となる『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』は、さまざまな社会現象を引き起こすほどの大ヒットとなり、以後、つねにゲーム業界の第一線で活躍している。なお「ドラゴンクエスト」シリーズは、これまで全世界で累計6,800万本以上売り上げている。
    主な作品:「ドラゴンクエスト」シリーズ、「ポートピア連続殺人事件」、「いただきストリート」シリーズなど。

    齊藤陽介

    齊藤陽介
    株式会社スクウェア・エニックス
    執行役員エグゼクティブ・プロデューサー
    1970年神奈川県生まれ。スクウェア・エニックス執行役員エグゼクティブ・プロデューサー。
    神奈川大学経済学部卒業後、エニックスへ入社し、購買部にてドラゴンクエストグッズなどの生産管理業務を経た後、ゲームの制作部署に異動しプロデューサー職へ。スクウェア・エニックスとなり第10開発事業部長、モバイル事業部長を兼任後現職。
    主な作品:「アストロノーカ」「ニーア」シリーズ、「ドラゴンクエストX」「ドラゴクエストXI」など。

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