プログラム

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【初公開】PhotonCloudに続くネットワークエンジン発表

日時 
8月23日(金) 14:50~15:20
形式 
ショートセッション
受講スキル

日常的にゲーム開発をしているプログラマー、デザイナーに限らず、ゲームを作ってみようと思っている個人デベロッパー

受講者が得られる
であろう知見

PhotonCloudを使って土日でオンラインゲームを手軽に作ってみたくなる

セッションの内容

SaaS型のネットワークエンジンであるPhotonCloudに続き、日本のゲーム開発者さまからご要望が多かったあのサービスがついに日本上陸!その全貌を他に先駆けてCEDECご来場者のみなさまにご紹介します。

  • 常名隆司

    常名隆司

    GMOクラウド株式会社

    Photon 運営事務局

    プロダクトマーケティング担当

    2000年GMOクラウド株式会社入社
    テクニカルサポート、インフラエンジニア、サーバーエンジニア、マーケティング、プロモーション、プリセールス、商品企画、事業開発を経て、現在、国際事業開発に従事。
    Photonプロジェクトでは、PhotonCloudの日本導入と導入後のプロジェクトの取りまとめを担当。
    日夜、世界中のゲームが PhotonCloudを使ってリアルタイムマルチプレイヤーゲームになるにはどうしたら良いかだけを考えている PhotonCloudバカ。

    《講師からのメッセージ》

    Photonが実現させるのは、誰もが簡単にオンラインゲームを作って楽しむ時代です。
    パシフィコ横浜で、その新たな世界を体感しましょう。

  • 中村 康孝

    中村 康孝

    GMOクラウド株式会社

    コーポレート部 クラウドソリューション事業準備室

    デベロッパーリレーションアソシエイト

  • 木村 薫

    木村 薫

    GMOクラウド株式会社

    マーケティング部

    コミュニケーションプランニングセクション チーフ エバンジェリスト

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