プログラム

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国産ゲームエンジンOROCHI 3の最新導入事例~PS Vita、PS3タイトルでの事例をご紹介~

日時 
8月22日(木) 13:30~14:30
形式 
レギュラーセッション
受講スキル

ゲームエンジンへの興味・関心
コンシューマー、アーケードゲームの開発経験

受講者が得られる
であろう知見

コンシューマータイトルにおけるゲームエンジン活用ノウハウ
OROCHI 3に関する知見

セッションの内容

昨年はアーケードタイトルでの事例をご紹介したOROCHI 3ですが、今年はコンシューマータイトルであるヴァルハラナイツ3、そして今年話題になっているあのPS3人気タイトルの事例をご紹介致します。

  •  池内 優弥

    池内 優弥

    シリコンスタジオ株式会社

    技術本部

    ソフトウェアエンジニア

  • はしもとよしふみ

    はしもとよしふみ

    株式会社マーベラスAQL

    デジタルコンテンツ事業本部

    プロデューサー

  • 田中 宏幸

    田中 宏幸

    株式会社イリンクス

    代表取締役社長

  • 醤野 貴至

    醤野 貴至

    株式会社クラフト&マイスター

    代表取締役社長兼エグゼクティブプロデューサー

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