受講スキル | Unityを触ったことがある方、あるいはすでに使っている方 |
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受講者が得られる | Unity コンテンツを Windows ストア アプリにする方法 |
セッションの内容
Unity 4.2 がリリースされ、Windows 8で動作するWindows ストア アプリや Windows Phone 8 アプリのビルドができるようになりました。このセッションでは、Windows 8の概要をご紹介した後、Unity から Windows ストア アプリを開発する方法やWindowsストアにアプリを公開する方法について、デモを交えてご紹介します。なお、Unity の使い方の基礎をご紹介するセッションではありませんのでご注意ください。
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大西 彰
日本マイクロソフト株式会社
デベロッパー&プラットフォーム統括本部 クライアントテクノロジー推進部
テクニカル エバンジェリスト
C言語のプログラマから出発して、SE、コンサルタント、サポート、プリセールス、アーキテクトなどの経験を重ね、いくつかの挫折を乗り越えながら、IT業界に身を置いて25年目。2005年9月にマイクロソフトに入社。マイクロソフトでは メディアを使ったマーケティング、Silverlightテクニカルマネージャとして著名な動画配信サービスのSilverlight 対応プロジェクトを支援、Silverlight大全を執筆、Windows Phoneのエバンジェリストを経て、現在 Windows 8のエバンジェリストを担当。趣味は当てのない散歩。座右の銘「踏まれてもなお立ち上がる道の草」
《講師からのメッセージ》