TOPプログラム ビジネス&プロデュースこのセッション
受講スキル | ゲーム開発の大まかな流れを理解していること。 |
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受講者が得られる | ゲーム開発において知的財産権にかかわるリスクを低減させるための初級的管理スキル |
セッションの内容
ゲーム開発にかかわる知的財産権(著作権、商標、特許、OSSなど)を簡単に紹介し、なぜ知財管理が必要なのか、知財管理を行わなければどういうリスクが発生するのか、まずどういった方法で知財管理をスタートさせればよいのか、その方法の提案、などを具体的な事例をまじえて説明する。
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樽見俊明
株式会社スクウェア・エニックス
法務・知的財産部
マネージャー