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R21 IGDAアカデミック(2)
大学のゲーム教育・世界編−カリキュラム・テキスト・メソッド・エデュケーター−
馬場 章 馬場 章
東京大学/大学院情報学環・教授
藤原 正仁 藤原 正仁
東京大学/大学院情報学環・特任研究員
R22 コンテンツ産業における下請取引の適正化
細井利洋
公正取引委員会
事務総局経済取引局取引部
企業取引課
R23 サウンド制作環境の歴史と最新のゲームサウンドについて
山根 清彦 山根 清彦
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
プロジェクトソリューションセンター R&D推進グループ 統括マネージャー
R24 IGDAアカデミック(3) 大学のゲーム教育・日本編
白神 浩志 白神 浩志
東北芸術工科大学
デザイン工学部メディア・コンテンツデザイン学科・教授
川村 順一 川村 順一
宝塚造形芸術大学
メディア・コンテンツ学部映像造形学科・教授

飯田 和敏 飯田 和敏
デジタルハリウッド大学
デジタルコミュニケーション学部デジタルコンテンツ学科・教授
馬場 章(モデレーター) 馬場 章(モデレーター)
東京大学/大学院情報学環・教授
R25 モバイルサイト連動が開く、ネットワークアーケードゲームの未来
石井 岳 石井 岳
株式会社バンダイナムコゲームス
WMCカンパニー WMC開発・運営グループ エクスパンションチーム チームリーダー
R26 サウンドチームからのお願い
大久保 博 大久保 博
株式会社バンダイナムコゲームス
リッジレーサーシリーズサウンドディレクター
大久保 博 中西 哲一
株式会社バンダイナムコゲームス
エースコンバットシリーズサウンドディレクター
R27 プロデューサー vs. ディレクター 〜大神の乱〜
稲葉 敦志 稲葉 敦志
クローバースタジオ株式会社
代表取締役社長/プロデューサー  
稲葉 敦志 神谷 英樹
クローバースタジオ株式会社
ゲームデザイナー
R28 モバイルエンタテインメントコンテンツの将来像 〜キャリアからの次世代戦略と市場展望〜(パネルトーク)
岡本 征史 岡本 征史
株式会社ドワンゴ
ソリューションビジネス部 部長
竹之内 剛 竹之内 剛
KDDI株式会社
コンテンツ推進部 部長

河野 真太郎 河野 真太郎
ボーダフォン株式会社
モバイル・メディア・コンテンツ統括部モバイル・コンテンツ部 部長
山口 善輝 山口 善輝
株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ
プロダクト&サービス本部 コンテンツ&カスタマ部 コンテンツ担当部長
R29 Cell グラフィックスプログラミング
藤田 将洋 藤田 将洋
株式会社東芝セミコンダクター社
ブロードバンドシステム LSI 事業統括部
R30 携帯電話でのネットワークゲーム制作技術〜「カルドセプトモバイル」を例に〜
荻野 洋 荻野 洋
株式会社ドワンゴ
ソリューションビジネス部 アプリケーション開発セクション
田巻 敏直 田巻 敏直
株式会社ドワンゴ
第三制作部ゲームズセクション

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