レギュラーセッション

[SIGGRAPH Asia×CEDECコラボセッション] SIGGRAPH Asia 2021 の楽しみ方

講演形式
レギュラーセッション
講演時間
08月25日(水) 14:50 〜 15:50
講演ルーム
第10会場
資料公開
予定あり
受講スキル

コンピュータ・グラフィックスとインタラクティブ技術に関する最先端動向に興味のある方ならどなたでも。

得られる知見

SIGGRAPH Asia に参加したことがない方は、どのような形式でどんな情報が得られるのか?既に参加したことがある方は、今年のSIGGRAPH Asia の発表動向について情報が得られます。

セッションの内容

SIGGRAPH Asia(シーグラフアジア)はコンピュータ・グラフィックスとインタラクティブ技術に関するアジア最大の国際会議です。日本での開催は 2009年の横浜、2015年の神戸、2018年の東京に続いて、今年が4回目となり、しかも前回に続き2回目の東京開催です。今年のSIGGRAPH Asia 2021 のテーマは「LIVE」です。研究、科学、アート、アニメーション、ゲーム、インタラクティブ技術、教育、新技術の情報に刺激を求め、技術分野とクリエイティブ分野で活躍する世界中の業界関係者が数多く参加し、参加者全員に新たな創造性とインスピレーションをもたらします。ぜひ皆さんもご参加ください。

本講演では、とくにゲーム業界やその近傍の分野に焦点を当て Games Chair のスクウェア・エニックス長谷川勇さん、SIGGRAPH Tokyo Local Chapter の代表安藤幸央さんと共に、SIGGRAPH Asia 2021の面白さや見どころを熱く語ります。

※ 本招待セッションは、SIGGRAPH Asiaとのコラボレーション企画セッションとなります。

SIGGRAPH Asia 2021 公式サイト: https://sa2021.siggraph.org/jp/

塩田 周三

株式会社ポリゴン・ピクチュアズ

代表取締役社長&CEO

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<講演者プロフィール>

上智大学法学部国際関係法学科卒業。1991年新日本製鐡株式會社入社。1997年株式会社ドリーム・ピクチュアズ・スタジオ立ち上げに参画後、1999年ポリゴン・ピクチュアズ入社。2003年代表取締役に就任し、海外マーケット開拓に注力。TVシリーズ制作や海外市場をターゲットにしたコンテンツ企画開発を実現する。一方で、Prix Ars Electronica(オーストリア)、SIGGRAPH(米) 、Annecy(仏)などの国内外映像祭の審査員を歴任し、TEDxKyotoをはじめ17ヵ国で講演を行う。2021年東京で開催されるSIGGRAPH Asiaではカンファレンス・チェアを務める。趣味はバンド活動。

<受講者へのメッセージ>

今年の12月14日から17日に渡り東京国際フォーラムで開催されるSIGGRAPH Asia 2021のカンファレンス・チェアを務めております。SIGGRAPHはコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関わる世界最大の国際学会です。CEDECのコミュニティに深く関係するトピックを扱うカンファレンスではありながら、意外にもCEDECの参加者とSIGGRAPHの参加者には重複が少ないと気付き、少しでもこの二つのコミュニティが近付くきっかけになればと思い、本セッションを開催させて頂きます。何卒宜しくお願い申し上げます。
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長谷川 勇

株式会社スクウェア・エニックス

テクノロジー推進部

シニア・マネージャー/R&Dテクニカルプロデューサー

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<講演者プロフィール>

オープンソース開発、ソフトウェアプロダクト開発、エンタープライズシステム開発などの様々な開発を経てゲームプログラマに。株式会社スクウェア・エニックスでは、Luminous Studio、FINAL FANTASY XVの開発に参加し、VFX・UIを担当。現在は産学連携による共同研究の仕組み作りに従事。専門は言語処理系。ACM SIGGRAPH Asia 2018 Real Time Live! Chair、2021 Games Chair。共著『ゲームエンジニア養成読本』(Software Design plusシリーズ、技術評論社)。

<受講者へのメッセージ>


SIGGRAPH Asiaでは(去年からですが)Gamesプログラムがはじまりました。まだ試行錯誤の途中である一方、新しいことを始めるチャンスでもあります。何かアイデアのある方はぜひお声がけください。一緒に作り上げていきましょう!
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安藤 幸央

株式会社エクサ

企画部・Smartシステム開発本部

担当課長

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<講演者プロフィール>

SIGGRAPH ASIA Local Committee / シーグラフ東京

<受講者へのメッセージ>

ゲーム業界のみなさまへ、コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の学会・展示会、アジア圏最大の祭典である SIGGRAPH ASIA 2021 のご紹介をいたします。今年は日本(東京)での開催です。参加のポイント、最先端のコンピュータグラフィックスの話題、最近のトレンドであるCG分野における機械学習の活用、アート作品、VR/ARツール関連展示、Demoscene と多岐にわたった興味深い内容をわかりやすくお伝えします。
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