ショートセッション
DirectX12におけるComputeShaderを触ってみよう
対象プラットフォーム:コンシューマ/PC
講演形式
ショートセッション
講演時間
08月25日(水) 16:10
〜 16:35
講演ルーム
第2会場
資料公開
予定あり
受講スキル
C++の入門以上のスキルと、シェーダの入門程度のスキルがあれば大丈夫
得られる知見
初心者がDirectX12やComputeShaderを学習するためのロードマップが得られます
セッションの内容
直接業務にかかわらない限りはなかなか触る機会がないかもしれないDirectX12とComputeShader。興味はあるけどなかなか手が出せない。そんな人が始めるための指針をお話ししたいと思います。