PlayStation®VR の振り返り


講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月06日(金) 14:50 〜 15:50
資料公開
予定なし
受講スキル

VR コンテンツ開発経験、または VR 関連の業務をされている方

得られる知見

PlayStation®VR コンテンツを開発するうえで役に立つテクニック、PlayStatoin®VR のデータ等

セッションの内容

発売されてから約3年経った PlayStation®VR が歩んできた道を振り返り、

蓄積されたテクニカルなノウハウや、皆さんがぶつかりやすい課題などを

諸々のデータを見ながらお伝えいたします。

秋山 賢成

(株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント

東京グローバルデベロッパーテクノロジー部

次長 制作技術責任者

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<講演者プロフィール>

ソニー・インタラクティブエンタテインメントにて、ゲーム・コンテンツ制作コンサルティング及び
技術サポートに従事。多数の著名ゲームタイトルの制作に関わり、現在に至る。
日本・アジアエリアにおいて、PlayStation®4 および PlayStation®VR の技術講演を実施し、
技術デモの制作、ディレクションも行っている。

<受講者へのメッセージ>

実在感を追及し、進化をし続けている PlayStation®VR の世界を振り返り、
ここからさらに新しい体験を生み出すためのヒントや、開発時にお役に立てる情報をお伝え出来ればと考えています。
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