Unityではじめるオープンワールド入門 アーティスト編
講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月05日(木) 10:00 〜 11:00
資料公開
予定あり
受講スキル
・背景アーティスト
・プロシージャルに興味のある方
・ライティング、画作りに興味のある方
得られる知見
・Unityでの高品質な背景作成テクニック
セッションの内容
Unityではレンダーパイプラインやアセット作成手法も日々進歩しています。
今回の講演ではUnityの新技術とプロシージャルワークフローを組み合わせた広域な背景データの作成手法をご紹介いたします。
・進化したTerrainTools
・Houdini、Substance Designerと連携したプロシージャルワークフロー
・LWRPによる画作り