CLIP STUDIO PAINTによるビジュアルデザイン事例


講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月05日(木) 16:30 〜 17:30
資料公開
予定あり
受講スキル

・ビジュアルデザイン、コミック制作をより高品質に効率よく進めたいとご検討の方

・CLIP STUDIO PAINTのゲーム制作での活用事例に興味のある方

・デザイナー・ディレクター等、将来制作現場の職に就きたい学生の方

得られる知見

・キャラクターデザイン、ビジュアルデザインや、コミック制作の具体的なワークフロー

・ビジュアルデザイン業務でのCLIP STUDIO PAINTの活用実例

セッションの内容

本セッションではサイバーエージェントグループの2社が登壇し、ゲーム制作におけるキャラクターデザイン、ビジュアルデザインや、コミック制作のワークフロー/事例を紹介します。制作の現場では、イラスト・マンガ・アニメーション制作ツールCLIP STUDIO PAINTが活用されています。

登壇会社

株式会社サムザップ

ゲーム「リンクスリングス」のビジュアル制作についてご紹介します。キャラクター、メインビジュアルのコンセプトなどをお話できればと思います。」

株式会社アプリボット

ゲーム会社で漫画を作る意味。

ゲーム会社だから作れる漫画の魅力を話せたらと思います。

武田 暁雄

株式会社セルシス

マーケティング部

アカウントマネージャー

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<講演者プロフィール>

2011 年セルシス入社。CLIP STUDIO PAINTに関連するアライアンス業務を担当。

<受講者へのメッセージ>

CLIP STUDIO PAINT はジャンルの壁を越えて「描く」「塗る」「飾る」をサポートするグラフィックツールです。異なる使い方をされる2社様に、ゲーム制作に役立つ機能や使い方を、実例をもとに紹介いただきます。展示ブース にも出展していますので、気軽にご来場ください。
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飯田 隼一

株式会社サムザップ

「リンクスリングス」 ディレクター

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<講演者プロフィール>

ゲームデザイナー。
武蔵野美術大学卒業後、海外での開発を含む複数のゲームタイトルでゲームデザイナー・クリエイティブディレクターとして参加、2016年に株式会社サムザップに入社。
現在は「リンクスリングス」のディレクターとして、ユーザーさんに向き合う日々を送っています。

<受講者へのメッセージ>

こんにちは、「リンクスリングス」ディレクターの飯田です。
今回はメインイラストレーターの森田と「リンクスリングス」のキャラクター、イラストがどのように生まれたのかをご紹介します。
今後のイラスト制作のお役に立てれば嬉しいです。
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森田 柚香

株式会社サムザップ

「リンクスリングス」イラストレーター

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<講演者プロフィール>

愛知県立芸術大学日本画専攻を卒業後、
ゲーム会社勤務を経て2018年に株式会社サムザップ入社。
フリーイラストレーターとしてライトノベル、児童書、TCG等も手掛けています。

<受講者へのメッセージ>

「リンクスリングス」の開発裏話をまじえつつ、ゲーム制作の作業工程の実例や、イラストの魅力をユーザーまで伝える方法をお話いたします。
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鍛治 健人

株式会社アプリボット

「ジョーカー ~ギャングロード~」 クリエイティブディレクター

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<講演者プロフィール>

美容専門学校卒業後、漫画のアシスタントを経て2015年に株式会社アプリボットに入社。
シナリオライターとしてゲームのシナリオを手掛けながら出版社、小学館で週刊漫画も連載中。

<受講者へのメッセージ>

キャラクターや世界観をどのように作り、ユーザーの方に届けるのかなどを話せたらと思っています。
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