地球を守るサウンド制作 ~EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAINにおけるサウンド実装について~
講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月05日(木) 13:30 〜 14:30
資料公開
予定あり
受講スキル
ゲームにおけるサウンド実装に興味がある方
Unreal Engine4でのインタラクティブサウンドの実装方法を知りたい方
得られる知見
ADX2を使ったサウンド実装の面白さと、制限がある中での表現、対応方法。
セッションの内容
EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN におけるサウンドの実装についてお話しします。
ADX2を使った、デザイナー側だけで出来るインタラクティブサウンド表現手法や作業の効率化、
UE4側での設定方法など、具体的な例とともにお伝えできればと思います。