『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~3Dグラフィックスの絵作り
講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月06日(金) 11:20 〜 12:20
資料公開
予定あり
受講スキル
ゲームのコンセプトからグラフィックの表現を考えるアーティスト
得られる知見
ゲームのコンセプトに則した絵作りの手法や最適化の工夫
セッションの内容
スマブラの絵作りについてご紹介します。ディレクターの桜井さんのアートディレクションに対してバンダイナムコスタジオがどの様な手法や技術を使い絵作りを行ったのか、またグラフィックの品質を高める為に構築した作業環境等について解説します。