レギュラーセッション
ヘブンバーンズレッドのゲームデザイン
対象プラットフォーム:スマートフォン
講演形式
レギュラーセッション
講演時間
08月24日(水) 10:00
〜 11:00
講演ルーム
第2会場
受講スキル
一般的なゲームデザインスキル/経験
得られる知見
新規タイトルにおけるコンセプトの立て方
コンセプトをチームで実現していく方法
セッションの内容
Wright Flyer Studios × Keyが贈るドラマチックRPG「ヘブンバーンズレッド」の
ノベルパート、フィールドパート、バトルパートそれぞれが
どのような考え方でデザインされ、イテレーションサイクルを経て作られているかについてお伝えします。