レギュラーセッション
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プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ 2022 Houdini 19.5
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講演形式
レギュラーセッション
講演時間
08月23日(火) 17:30
〜 18:30
講演ルーム
第11会場
受講スキル
三次元CG に関する基本的な知識 (モデリング、アニメーション、レンダリングなど)
得られる知見
ゲーム開発においてプロシージャル方法を使って 3D アートコンテンツ (アセット) を作ることのメリット。
セッションの内容
この夏に発表された Houdini 19.5 の新機能のうち、ゲーム開発に関連機能を中心に紹介します。