<講演者プロフィール>
20年以上にわたって映画、ストリーミング、ゲームコミュニティで活躍している数々な受賞歴のあるサウンドデザイナーです。ミセスアメリカ、ザストレイン、パシフィックリム、ヘルボーイ2、リディック/クロニクル、チームアメリカ、シュレック、スタートレック、アメリカンビューティー、などの映画やテレビ番組で、およびGears of Warシリーズ、Epic Mickey、ベヨネッタ、Resident Evil、 ファイナルファンタジーシリーズなどの主要なゲームで、数々の賞とノミネートを獲得しています。12MPSEゴールデンリール賞、GANGおよびTECアワード、およびBAFTAノミネート、またDICEとオスカーの両方の賞を受賞した数多くのプロジェクトに彼の才能を貢献しています。
<受講者へのメッセージ>
ストーリーを伝えるゲームと映画業界の音響体験を作成するのに役立つイマーシブサウンドデザインの作成に関するプレゼンテーションにぜひご参加ください。
私たちは、日本とアメリカのエンターテインメント企業の両方と、パシフィックリム、シュレック、キルビル、スタートレック、バイオハザード、ファイナルファンタジー、デビルメイクライ、のようなプロジェクトに幅広く取り組んできました。
両国間で作業する際に見つけた課題と解決策について、ゲームのプレイをより良くするための創造的なアプローチと共に説明いたします。
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