Reflections on international collaborative approaches in the game industry/ビデオゲーム業界における、国際的なコラボレーションのアプローチに関する考察
this session is designed for anyone interested in the business, planning and production of technology pipelines and interactive contents requiring globally distributed teams to collaborate.
このセッションは、技術パイプラインのビジネス、計画、作成に興味がある人、また、世界中のチームとのコラボレーションが必要な、インタラクティブなコンテンツに興味がある人すべてが対象です。
The goal of this session is to offer some perspectives based on actual experiences on how to achieve effective and successful collaborative work in a complex and distributed global group of team members, partners and customers.
チームのメンバー、パートナー、顧客が世界中に複雑に点在している状況で、効果的にコラボレーションを成功させる方法に関して、実際の経験に基づいた展望を紹介することが、このセッションの目標です。