BLUE PROTOCOLにおけるアニメ表現技法について
キャラクター・背景・VFXなどのアーティストの方
UE4を用いたハイエンドセルルック表現手法
BLUE PROTOCOLにおけるアニメ表現技法について
キャラクター・背景・VFXなどのアーティストの方
UE4を用いたハイエンドセルルック表現手法
オンラインアクションRPGとしてリリース準備を進めている「BLUE PROTOCOL」は、
劇場版アニメクオリティのビジュアル表現を目指して開発を進めてきました。
本セッションではUE4を駆使してどのような制作手法でキャラクター・背景・VFXを構築してきたか解説させていただきます。