ゲーム開発者のための C++11~C++20, 将来の C++ の展望

講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月02日(水) 16:45 〜 17:45
講演ルーム
第4会場
資料公開
予定あり
受講スキル

・モダンな C++ 機能を活用したコーディングを学びたい方

・C++ の規格が決まるプロセスに興味のある方

得られる知見

・モダンな C++ 機能の使いどころを学べます(高速化に役立つ機能、便利な機能、まったく新しい機能)

・C++ の規格策定プロセスを学べます(どうして 3 年ごと? 誰が決めている?)

・ゲーム業界から C++ 標準化に貢献するための足がかりが得られます(何を助けられる? どのように参画する?)