モバイルゲーム開発におけるJenkins 〜クラウド時代のJenkins構築と管理テクニック〜

講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月04日(金) 13:00 〜 14:00
講演ルーム
第4会場
資料公開
予定あり
受講スキル

Jenkinsの運用の経験、興味がある方

Infrastructure as Codeについて興味がある方

macOSのビルドマシン構築に興味がある方

得られる知見

モバイルゲーム開発におけるJenkins運用で起こりがちな問題と、その解決策

Terraform、AnsibleによるJenkinsとビルドマシン管理の方法

CI/CDのクラウドサービスの活用について