ゲームエンジニアだからこそ実現できるプロダクト特化型チート対策

講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月04日(金) 18:00 〜 19:00
講演ルーム
第3会場
資料公開
予定あり
受講スキル

セキュリティに興味のあるネイティブエンジニア(主にUnity)

その他ゲームエンジンでもスマホネイティブに対応したゲーム開発のスキルがあれば応用することが可能

得られる知見

メジャーなチート手法とその具体的な被害例(弊社が施行された例含め)、それに対するセキュリティを専攻としないゲーム開発者でも実現可能な効果的な対策法

誰よりもゲームの全体像を把握しているプロダクトチームという強みを最大限活かすチートへの向き合い方