ゲームAI研究をしたい! ゲームを持たない研究開発部署は、発売済みタイトルから実験場を生み出した!!

講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月04日(金) 14:15 〜 15:15
講演ルーム
第1会場
資料公開
予定あり
受講スキル

特になし。

得られる知見

R&DがゲームAIを研究しようと考えたときのハードルとその乗り越え方。

発売済みタイトルを研究用に拡張する際の注意点、工夫点、メリット、運用例など。