リリース前に隠れた課題を検知!モバイルゲームのユーザーテスト検討事例

講演形式
ショートセッション
講演時間
09月02日(水) 14:15 〜 14:40
講演ルーム
第3会場
資料公開
予定あり
受講スキル

・モバイルゲームの開発、運営に関わったことがある方

・品質管理に興味を持っている方

得られる知見

・モバイルゲームにおける魅力的品質を向上させるためのテスト手法

・意見を引き出しやすくするためのアンケート項目設計手法