「龍が如くスタジオ」のQAエンジニアリング技術を結集した全自動バグ取りシステム

講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月02日(水) 18:00 〜 19:00
講演ルーム
第3会場
資料公開
予定あり
受講スキル

RedmineやJIRAなどのチケット管理システムの知識があるとより理解を深められますが、必須の条件ではありません。バグに関わる手間を減らしたいという方であれば、開発・QAの職種を問わず大歓迎です。

得られる知見

ゲーム開発におけるバグ処理フローの自動化の実例。処理フローを細分化して自動化を行うため、その日から各々の環境に合わせて、できるところから取り組める具体的な自動化の手法。