『プリンセスコネクトRe:Dive』が目指した、アニメRPGとしてのゲーム演出制作事例 ~テレビアニメとゲーム演出、二つの制作手法を融合して生まれたカットインアニメーション~
・2Dキャラクターアニメーションに興味がある方
・手描きアニメーションに興味がある方
・ゲーム演出の中にアニメ表現を追加したいと考えている方
・手描きアニメーションとパーツアニメーションを合わせたゲーム内演出制作手法とフロー、またその注意点
・手描きアニメーションをゲームに取り入れるうえでの課題と解決法
・カットインとそれ以外のゲーム内演出に統一感を出すための開発フローや監修ノウハウ