ゲームエンジンが変えた ゲームサウンドのアウトソーシングとその課題
講演形式
レギュラーセッション
講演時間
09月03日(木) 09:45
〜 10:45
講演ルーム
第6会場
資料公開
予定あり
受講スキル
ゲームサウンド制作や発注に興味がある方なら誰でも
得られる知見
ゲームサウンドを発注、受注する上でのワークフローの効率化や、近い将来起こるであろう業界の変化や課題を得られます。