ワークショップ

T03

ミドルウェアってどうよ?

9/26(水)14:50~16:10  PGPD

セッション概要

受講スキル プログラマー、ディレクター、プロデューサー
内容

中小企業にとってのミドルウェアの有効性や問題点を、(株)アクワイアでの事例を交えてディスカッションします。


講師プロフィール

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土田智裕

株式会社アクワイア ゲーム開発部 テクニカルディレクター

天誅(PS1): プログラマ
侍(PS2): リードプログラマ
侍道2(PS2): ディレクター
サムライウエスタン(PS2): プロジェクトマネージャー
忍道焔(PSP): ディレクター
現在マネージャーとしてPS3/XBOX360タイトル開発中



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鎌田浩平

株式会社アクワイア ゲーム開発部 テクニカルディレクター

天誅2(PS1): プログラマ
侍(PS2): メインプログラマ
忍道(PS2): メインプログラマ
忍道焔(PSP): テクニカルディレクター
現在テクニカルディレクターとしてPS3/XBOX360タイトル開発中


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広瀬和彦

株式会社アクワイア ゲーム開発部 プロジェクトマネージャ

2006年まで日本アイ・ビー・エム株式会社にて技術開発に携わり、その後、株式会社アクワイアに入社。
プロジェクトマネージャ、プロデューサーとして複数のラインを担当する。


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小倉 唯克

株式会社ピラミッド COO取締役副社長

ピラミッドにて創業以来、開発総責任者を務ている。
Developer Summit 2005にてゲーム制作におけるXP(エクストリームプログラミン グ)の事例報告の講演をする。
幾つかの海外製のミドルウェアによる開発について経験を持つ。



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