レギュラーセッション

R44

モバイルゲームパネルトーク2007 ~ ぶっちゃけトークの80分~

9/28(金)16:40~18:00  pd gd mb

セッション概要

受講スキル モバイルに限らずゲーム業界に携わる人ならどなたでも。
内容 相も変わらず進化を続けるケータイ業界。ゲームも当然進化を続けていきますが、既存の人気コンテンツがなくなるわけでもありません。前回の 2006 年から今日までを振り返りながら、今のモバイルゲームのトレンドはどのようになっているのか、そしてそれはどの方向に向かっていくのかについて、キャリアのゲームプロフェッショナルな方々がパネルトークを繰り広げます。

構成は以下の二部構成となります。

(1) 各社のゲーム市場動向と展望について(10分x3)
(2) パネルトーク(約50分、質疑応答込)

前回同様、会場と一体となった議論の場にしていこうと思いますのでよろしくお願いします。
<お知らせ>
本セッションでは、受講者の皆様から寄せられた質問に対してキャリアの方から回答していただく時間が設けられております。皆様が普段、ケータイでのゲームについて疑問に思っていることや、ケータイキャリア各社に対して聞いてみたかった質問、要望など
ございましたら、是非この機会にご投稿下さい。時間の関係上全てのご質問を採
用させていただくことはできませんが、できる限り沢山のご質問を取り上げたい
と考えております。
※件名を”R44への質問”として申込み受付センター(cedecsupport@cesa.or.jp) にご送信下さい。

講師プロフィール

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岡本征史

株式会社ゲームズアリーナ モバイル開発部 部長 

半導体のチップ設計に4年程携わった後、ナムコなどの日本のゲーム会社にて3Dグラフィクス、オンラインゲームの技術研究などに従事。当時はDirectX や、ゲームプログラム技術についての執筆、雑誌連載や講演活動にも取り組む。
その後ドワンゴにて、ゲームにとらわれない、広い意味でのネットワークエンタテインメント分野における最新技術の調査・研究を進める一方、モバイルコンテンツ用サーバの規格統一活動である MobileCOSMO の主幹事議長を務めた。
現在はドワンゴからゲーム事業を切りだした子会社ゲームズアリーナのモバイル開発部長としてドワンゴ的な革新コンテンツの創作を推進しながら、カプコンとの共同出資会社のダレットにおいて、企画制作局長として新世代のオンラインサービスの研究開発を進めている。
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山口善輝

株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ プロダクト&サービス本部 コンテンツ&カスタマ部 コンテンツ担当部長

1961年7月 大阪生まれ 
1987年3月 関西大学工学部大学院を修了後、
1987年4月 株式会社リクルートに入社。
入社以来、I&N事業部(リセール事業)に従事し、SEを担当後、新規事業開発等を担当。その後、マーケティングビジネス事業部でマーケティング関係の営業を行う。
1999年4月 リクルートを退職。
1999年5月 株式会社 NTTドコモに転職。
NTTドコモに入社後、iモードビジネス部を経て、現職であるコンテンツ&カスタマ部にて、iモードおよびドコモのモバイルコンテンツの開拓及びシステム支援を担当。

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竹之内剛

KDDI株式会社 auサービス企画部 部長 

出身地:東京都
出身大学:中央大学 理工学部 1985年卒業
生年月日:1963年 2月 6日生まれ

'91年 8月 日本移動通信 入社 商品開発室
Hicap,TACS,PDC携帯電話企画・開発、ネットワークサービス(留守番、プチメール等)企画・開発に従事。
'96年 3月 営業企画部商品開発課
'97年 3月 商品開発部データ企画課 課長
cdmaOneネットワークサービス(PacketOne、EZweb、Cメール 等) 企画・開発に従事。
'00年10月 合併。au商品企画部モバイルインターネットグルーブ GL
KDDI設立(3社合併)と同時にcdmaOneアプリケーション(ezmovie、ezplus、Browser、Mailer等)企画・開発に従事。
'00年12月 モバイルインターネットビジネス部アプリケーション開発グループ GL
'02年 3月 コンテンツビジネス部アプリケーション開発グループ GL
BREW企画・開発に従事。
'03年 2月 コンテンツビジネス部コンテンツ開発2グループ GL
CDMA2000_1xEV-DO、BREW、Javaのアプリケーション、コンテンツ企画・開発に従事。
'04年 4月 コンテンツ推進部 部長
EZwebコンテンツ、BREWアプリケーション、コンテンツプラットフォームの企画・開発に従事.。
'07年 4月 auサービス企画部 部長
音声、データ、コンテンツプラットフォームを含めたauサービス全般の企画・開発に従事。
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河野真太郎

ソフトバンクモバイル株式会社 プロダクト・サービス開発本部 モバイル・メディア・コンテンツ統括部 部長

1958年
大阪生まれ
1984年
株式会社アスキー入社
ログイン編集長
ログインソフト編集部編集長兼任
TechWin編集長
1995年
第二編集統括部統括部長
1997年   
アスキーデザインワークス事業本部 本部長
1998年
セガ・エンタープライゼス出向 ネットワーク・コンテンツ研究部部長
2000年
株式会社アットネットホーム コンテンツ編成部部長
2004年
株式会社37設立。代表取締役社長
2005年7月
ボーダフォン株式会社 入社
プロダクト開発本部 コンテンツ開発部 部長
2005年12月
プロダクト開発本部 メディア・コンテンツ統括部 部長 
2006年4月
ソフトバンクモバイル株式会社に社名変更。
現職ではプロダクト・サービス開発本部 モバイル・メディア・コンテンツ統括部 部長としてソフトバンクモバイルのコンテンツ、メディア、ポータルに関するサービス全般を担当している。


受講者へのPR情報、メッセージ

ゲームにおいてのイノベーションについて常に意識しています。
楽しいセッションを心がけますので皆さん気軽に参加してください!


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