R16
PS3ゲーム開発ポストモーテム
9/27(木)10:40~12:00 |
セッション概要
受講スキル | ゲームプログラミング経験者 基本的なPS3アーキテクチャを理解している |
内容 | SCEワールドワイドスタジオによって制作された実際のPS3ゲーム開発で |
講師プロフィール
堀川勉
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ソフトウエア・プラットフォーム開発部 課長CELLのハードウエア・ソフトウエア全般の開発を担当。
CEDEC2003において「ゲーム機アーキテクチャの進化とソフトウエアの最適化」を講演した。
PS2カーネル、パフォーマンスアナライザの開発を担当。
現在、ゲーム開発者へのコンサルテーションにたずさわる。