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レギュラーセッション
技術動向や先進事例をはじめ、確かな知見と情報、最新テクニックが満載です。各テーマ別に分けられた綿密なプログラムは受講者の幅広いニーズに合わせて参加することができます。
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R21-R30
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R31-R44
R11
モバイル・エンターテインメントからユビキタス・エンターテインメントへ
清水 亮
有限会社ユビキタスエンターテインメント
代表取締役社長兼CEO
R12
プリビジュライゼーションのすすめ 〜デジタル映像プロダクションの取り組み〜
福本 隆司
株式会社リンクス・デジワークス
常務取締役/プロデューサー
R13
2007年に最大化するゲーム市場 〜次世代ゲーム機の登場と今後のトレンドについて〜
浜村 弘一
株式会社エンターブレイン
代表取締役社長
ファミ通グループ代表
R14
流体の鉄人 〜ゲーム屋さんのための流体入門〜
田村 尚希
株式会社 ピラミッド
研究開発部/研究員
R15
あなたのゲームにシェーダを組み込むイロハ
永谷 真澄
シリコンスタジオ株式会社
開発推進事業部
川瀬 正樹
シリコンスタジオ株式会社
開発推進事業部
R16
餅は餅屋に。〜分業とパイプライン〜
田中 泰生
有限会社リヴィールラボラトリ
代表取締役社長/COO
R17
ゲームを中心としたコンテンツビジネスに対して霞ヶ関ができること
杉浦 健太郎
経済産業省
メディアコンテンツ課/課長補佐
R18
「らしさ」を詰込むための時間稼ぎ
小林 貴樹
株式会社アジェンダ
ゲーム開発部/執行役員
R19
ネットワークゲーム専門店LEDZONEでの運営事例紹介
谷波 晃一朗
株式会社ナムコ
LANエンターテインメントプロジェクト/プロジェクトリーダー
R20
FINAL FANTASY XI MMORPGの開発と運営
田中 弘道
株式会社 スクウェア・エニックス
エグゼクティブ・プロデューサー
Sage Sundi
株式会社 スクウェア・エニックス
コミュニティ&サービス部 グローバル オンライン プロデューサー
田中 啓介
株式会社 スクウェア・エニックス
開発人事推進室 FFXI・サーバプログラムディレクター
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