CEDECニュースレター [CEDEC EXPRESS]
[CEDEC 2016] セッション公募の分野定義、求めているトピックを公開
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[CEDEC 2016] セッション公募の分野定義、求めているトピックを公開
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ニュースレター[CEDEC EXPRESS] 2016/1/29
CEDEC 2016(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2016)
2016年8月24日(水)~26日(金)/パシフィコ横浜・会議センター
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■TOPICS
▼ CEDEC 2016セッション公募の分野定義、求めているトピックを公開
▼「CESAゲーム開発技術ロードマップ2015年度版」を公開
▼ CEDEC Digital Library(CEDiL)にて過去のCEDEC講演資料を公開中
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▼ CEDEC 2016セッション公募の分野定義、求めているトピックを公開
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CEDEC 2016のセッション講演者公募は来週2月1日(月)から受付開始です。
この度セッション公募の対象となる分野定義およびCEDEC 2016で求めているトピック
を公開しました。
まだ具体的な応募内容を決めていらっしゃらない方も、既に応募内容を決めて準備を
始めている方も、是非これらのトピックを参考にしていただければと存じます。
このトピックは、講演内容を限定するものではなく、ひとつの方向性を示すものです。
また、応募いただいた講演内容の採択を保証するものでもありません。応募いただい
た内容はどの案件も等しく審査させていただきます。
★セッション分野定義およびCEDEC 2016で求めているトピックはこちら
http://cedec.cesa.or.jp/2016/koubo/field.html
講演者募集期間は2月1日(月)4月3日(日)までとなります。
講演者として採択された方には、CEDEC 2016の全セッションに参加できる受講パスを
無償で提供するほか、応募者全員には、同受講パスをCESA会員価格にて購入いただけ
る特典を提供します。
★応募要項の詳細はこちらから
http://cedec.cesa.or.jp/2016/koubo/call_for_speakers.html
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▼「CESAゲーム開発技術ロードマップ2015年度版」を公開
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CESAゲーム開発技術開発ロードマップは、ゲーム開発にかかわる様々な技術における
最新の動向と、近い将来に活用される可能性のある内容をロードマップとして公開す
るもので、ゲーム開発者、関連する業界関係者、研究者や学生の活動指針として役立
てていただくことを目的としています。
本技術開発ロードマップの特徴として、ゲーム開発において重要と思われる技術テー
マを選び出し、簡潔かつ判りやすく表現することで、概要をいち早く理解し、調査、
研究、議論に活用できる内容となっています。
★内容の詳細はこちらから
http://cedec.cesa.or.jp/2015/outline/roadmap.html
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▼ CEDEC Digital Library(CEDiL)にて過去のCEDEC講演資料を公開中
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CEDEC Digital Library(CEDiL)では、CEDEC2015をはじめ過去のCEDECで発表された
セッションの資料などの情報が公開されています。
コンピュータエンターテインメント開発者をはじめ、関連する産業、アカデミック、
メディア等の方々にとって貴重な情報源となっています。
現在、CEDEC 2015セッション資料と合わせて、約1,200件セッションの資料等を公開
しています。
CEDiLでは、無料の会員登録を行うことでセッション資料がダウンロード可能となる
ほか、セッション動画も閲覧できます。
ぜひCEDEC 2016講演者応募の際の検討材料としてもお役立てください。
★「CEDiL」サイトはこちら
https://cedil.cesa.or.jp/
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facebook、twitterでも随時情報発信中!
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twitter公式アカウント https://twitter.com/cedec_official
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ていただいた方に送信しています。
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下記の登録/変更/解除ページより手続きを行って頂きますようお願いいたします。
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発行元:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
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