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件名:「CESAゲーム開発技術ロードマップ2012年版」を公開しました

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 CEDEC2012(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2012)
 ニュースレター[CEDEC EXPRESS] 2012/12/18
 http://cedec.cesa.or.jp/
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■TOPICS
 ▼「CESAゲーム開発技術ロードマップ2012年版」を公開しました

CESAゲーム開発技術開発ロードマップは、ゲーム開発にかかわる様々な技術における最新の動向と、
近い将来に活用される可能性のある内容をロードマップとして公開するもので、ゲーム開発者、関
連する業界関係者、研究者や学生の活動指針として役立てていただくことを目的としています。

CEDECの開催に併せて、毎年1回更新し公開しています。2009年に初めて公開され、今回が4回目の発
表となります。

本技術開発ロードマップの特徴として、ゲーム開発において重要と思われる技術テーマを選び出し、
簡潔かつ判りやすく表現することで、概要をいち早く理解し、調査、研究、議論に活用できる内容
となっています。


【ロードマップの内容】
●プログラミング
 プログラミング一般、コンピューターグラフィックス、AI、アニメーション、物理

●ビジュアルアーツ
 レンダリング、アニメーション、オーサリング、グラフィック 

●ゲームデザイン
 ゲームシステム、生産性と品質の向上、気にしなければならない周辺技術 

●サウンド
 音響効果(音楽・効果音・音声を使った演出表現)
 信号処理技術(DSP/シンセサイズ・波形生成・合成・解析など)
 開発ツール・オーサリング環境 

●ネットワーク
 個人データ、マーケットボーダーレス化、オンラインサービスのゲーム開発への
 活用、インフラストラクチャ

★内容の詳細はこちらから
 http://cedec.cesa.or.jp/2012/roadmap/ 

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