レギュラーセッション

最新IPゲームタイトルにおけるキャラクターデザインとイラストづくり -CLIP STUDIO PAINT 活用事例-

対象プラットフォーム:モバイル
講演形式
レギュラーセッション
講演時間
08月25日(木) 16:10 〜 17:10
講演ルーム
第11会場
受講スキル

・イラスト制作業務に従事するリードイラストレーター・イラストレーターの方

・CLIP STUDIO PAINTのゲーム制作現場での活用事例に興味のある方

・イラストレーター職に就きたい学生の方

得られる知見

・チームでのアートワーク制作に求められること

・スマホ画面で、よりキャラクターの魅力を引き出す制作技法

・ゲームイラストにおけるCLIP STUDIO PAINTの活用事例

セッションの内容

f4samuraiが開発・運営するスマホゲーム「コードギアス反逆のルルーシュ ロストストーリーズ」(2022年5月にリリース)における

2Ⅾアートワークの制作工程と、

キャラクターデザインやイラスト制作においての工夫をお話します。

f4samuraiリードイラストレーターのササギコウシからは

多様な比率のスマホ画面ならではの構図づくりや

作品の特性を活かした塗り方など、細かな技法についても触れさせて頂きます。

将来「描く」仕事に就きたい学生の皆様からのご視聴もお待ちしております。

武田 暁雄

株式会社セルシス

セールス・アライアンス部

課長

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<講演者プロフィール>

2011 年セルシス入社。『CLIP STUDIO PAINT』に関連するアライアンス業務を担当。

<受講者へのメッセージ>

CLIP STUDIO PAINT は2012年5月の発売から10周年を迎えました。これまでご利用いただいたすべてのクリエイターの皆さまに心より感謝を申し上げます。
本セッションではf4samurai様と共に「描く仕事」へのこだわりや、より現場で活用いただけるテクニックの御紹介をできればと思います。ご参加お待ちしております。
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佐藤 允紀

株式会社f4samurai

CMO兼プロデューサー

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<講演者プロフィール>

米大卒、銀行にて投資業務に従事。       
2010年よりモバイルゲーム会社の経営企画、マーケティング、開発・運営、海外展開を担い2014年より現職。『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』『コードギアス反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』『TVアニメ オルタンシア・サーガ』他、多数の作品のプロデューサーを務める。

<受講者へのメッセージ>

はじめまして、f4samuraiの佐藤です。
本セッションではアートワークに焦点を当て、ユーザーさまに喜んで頂くためにゲーム開発の中で意識しているポイントをお伝えいたします。弊社の作品づくりに対するこだわりの一端が伝われば幸いです。
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ササギコウシ

株式会社f4samurai

リードイラストレーター

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<講演者プロフィール>

エンジニアからフリーのイラストレーターに転身し活動後、『アンジュ・ヴィエルジュ』『オルタンシア・サーガ』等でメインキャラクターのデザインと多数のイラスト制作を担当。その後『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』『コードギアス反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』他、IPゲーム作品においてリードイラストレーターを務める。

<受講者へのメッセージ>

はじめまして、f4samuraiのイラストレーターササギコウシです。
現在は『コードギアス反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』を中心に、リードイラストレーターを務めています。キャラクターを魅力的に描くことや、イラストディレクションにおいて大切にしていることをお話しさせて頂きます。
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