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ニュースレター[CEDEC EXPRESS] 2022/3/23
CEDEC2022(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2022)
2022年8月23日(火)~25日(木)/オンライン開催
今年のテーマは「Change the Games」
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■TOPICS
▼ CEDEC2022運営委員会インタビューを公開しました
▼ セッション講演者の応募受付中。応募締切は2022年4月1日(金)午前10時
▼ スポンサープログラムを公開しました。早期締切は2022年5月31日(火)
▼ CEDEC Digital Library(CEDiL)にて過去のCEDEC講演資料を公開中
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▼ CEDEC2022運営委員会インタビューを公開しました
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CEDEC2022運営委員会インタビューを公開しました。
各分野におけるセッションの特徴や講演者公募で求めるトピックなどを、CEDEC2022
運営委員がお答えしています。ぜひセッション応募の参考にしてください。

★CEDEC2022運営委員会インタビューはこちら
https://cedec.cesa.or.jp/2022/interview

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▼ セッション講演者の応募受付中。応募締切は2022年4月1日(金)午前10時
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CEDEC2022のセッション講演者の応募要項を公開しました。
応募締切は2022年4月1日(金)午前10時までとなります。

公募対象者は、コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する
業務にかかわるすべての方です。講演内容は、エンジニアリング、プロダクション、
ビジュアルアーツ、ビジネス&プロデュース、サウンド、ゲームデザイン、アカデ
ミック・基盤技術などに関連した技術やアイデア、ノウハウ等です。

講演者として採択された方には、CEDEC2022の全セッションに参加できるCEDEC2022
パスを無償で提供するほか、応募者全員に、同受講パスをCESA会員価格にて購入
いただける特典を提供します。
皆様からのご応募をお待ちしております。

★公募の詳細はこちら
https://cedec.cesa.or.jp/2022/call_for_speakers

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▼ スポンサープログラムを公開しました。早期締切は2022年5月31日(火)
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CEDEC2022スポンサープログラムを公開しました。
早期締切は2022年5月31日(火)となります。

2021年は3日間で59社を超える企業様にご協賛いただきました。
オンライン開催においても、開発ツールやミドルウェアなど、コンピュータ
エンターテインメント開発に欠かせない技術・製品等を取り扱う企業様向けに
スポンサープログラムを用意し、皆様のビジネスチャンスとなる場をご提供します。
ぜひ、CEDECへの協賛をご検討ください。

★CEDEC2022スポンサープログラムの申込はこちらから
https://cedec.cesa.or.jp/2022/sponsor

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▼ CEDEC Digital Library(CEDiL)にて過去のCEDEC講演資料を公開中
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CEDEC Digital Library(CEDiL)では、CEDEC2021をはじめ過去のCEDECで発表された
セッションの資料などの情報を公開しています。
コンピュータエンターテインメント開発者をはじめ、関連する産業、アカデミック、
メディア等の方々にとって貴重な情報源となっています。
現在、2,000以上のセッション資料等を公開しています。
CEDiLでは、無料の会員登録を行うことでセッション資料がダウンロード可能となり
ます。

ぜひCEDEC2022講演者応募の際の検討材料としてもお役立てください。

★「CEDiL」サイトはこちら
https://cedil.cesa.or.jp/

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facebook、twitterでも随時情報発信中!
facebook公式アカウント https://www.facebook.com/cedecofficial
twitter公式アカウント  https://twitter.com/cedec_official
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このメールは過去の受講申込者・講演者・スポンサーおよびニュースレターを登録し
ていただいた方に送信しています。
メールの配信停止・配信先変更を希望される方は、お手数ですが、
下記の登録/変更/解除ページより手続きを行って頂きますようお願いいたします。
https://cedec.cesa.or.jp/2022/newsletter
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CEDEC2022公式サイト
https://cedec.cesa.or.jp/2022
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発行元:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
https://www.cesa.or.jp/
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