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●セミナータイトル:
モンスターは遺伝的進化をとげられるか?
●ジャンル:ゲームデザイン
●日時:9月11日(水) 14:30〜16:00 |
■対象受講者
ゲーム開発者
■キーポイント
ゲーム内での利用だけでなく、ゲーム制作現場においてもGA(AIの一種)を活用する方法の提案
■必要なスキル
特にナシ
■プロフィール
森川幸人(もりかわゆきひと)
1959年岐阜県生まれ。筑波大学芸術専門学群視覚伝達デザイン卒。
1995年ムームー設立。同代表。
主な作品:アインシュタイン、ウゴウゴルーガ(以上CG制作)
「がんばれ森川君2号」、「アストロ農家」、「ここ掘れプッカ」(以上ビデオゲーム)
「マッチ箱の脳」、「テロメアの帽子」(以上書籍) |
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